Описание игры
Катена — это игра для развития креативного мышления. Она тренирует свободный, ассоциативный стиль мышления, необходимый в творческой работе, и помогает отслеживать иерархическое, “вертикальное” мышление.
Правила
- Игра заключается в связывании двух слов цепочкой слов-ассоциаций.
- Используются только существительные. Построенная цепочка называется катеной.
- Двойные слова можно использовать, только если они являются устоявшимися словосочетаниями (например, рыбий жир), и их нельзя разбивать на части. Не разрешается произвольно добавлять к словам определения (спортсмен — русский спортсмен — Россия).
- Возможно любое число игроков. Если в игре участвуют несколько игроков, выигрывает тот, кто построит наиболее короткую и остроумную цепочку.
- Разрешенные типы ассоциаций:
- Асоциации, существенно характерные для предмета (торт — свеча).
- Ассоциации-аналогии (дождь — фонтан).
- Ассоциации-метафоры (свеча — колокольня).
- Запрещенные типы асоциаций:
- Ассоциации, основанные на классификациях, категориях, переходе от общего к частному и наоборот, т.е. на иерархических системах понятий (лось — млекопитающее; актер — человек).
- Ассоциации, не существенные для предмета или характерные не только для него. (пиво — вода, т.к. в пиве много воды).
- Произвольная, личная ассоциация (клубника — организм, т.к. бабушка, когда объедалась клубникой, говорила: “Организм требует”).
- Ассоциации по противоположности (вода — огонь).
- Ассоциации, возникающие благодаря локальным культурным явлениям — сленг, расхожие фразы, анекдоты, фильмы, литературные персонажи и т.д. (шаль — вишня, т.к. “темно-вишневая шаль”).
- Ассоциации по созвучию слов или их написанию (жабо — жаба).
- Синонимы (секира — алебарда).
- Критерии оценки катен:
- Соответствие правилам построения ассоциаций
- Краткость цепочки (чем короче, тем лучше)
- Остроумность переходов и игра слов
- Обоюдные связи ценятся больше, чем односторонние. Пример обоюдной связи: игра — правила. Односторонная связь: ремонт — здание, но не наоборот.
- Сильные связи ценятся больше, чем слабые. Пример сильной связи: игра — дети. Слабая связь: игра — волнение.
Примеры катен:
- рынок — прогноз — туман
- мать — эмоции — взрыв — атом
- торт — свеча — колокольня
- герб — щит — битва — рана — перекись — блондинка
- Прага — пиво — посиделки — табуретка
- аэробика — фитнес — тренажерный зал — штанга — блины
См. также другие катены в конкурсах на kolesnik.ru: второй, первый.
История
Катена является разновидностью игры в ассоциации. Правила построения ассоциаций и название игры были придуманы Виталием Колесником в 2004-2006 гг. Название “Катена” пришло из философии: Catena Mundi Декарта — связь всего сущего.
Примеры использования игры
Для всех: развлечение, развитие интеллекта.
Для людей творческих профессий: развитие креативности и создание идей.
Для психологов и hr-специалистов: игра может использоваться для тестирования, поскольку демонстрирует как гибкость мышления, так и эмоциональный интеллект.
Для преподавателей языка: можно использовать игру, чтобы изучать не просто отдельные слова, а группы связанных слов.
